- Vosnes Romanée les Jachées, 2000
- Richebourg Vosnes romanée 1er cru, 1997
- Rosso Miani (Italie / région du Frioule)
- Château Mont Pérat 2001
- Richebourg Domaine de la Romanée Conti 1990
- Pomard Rugiens Bas 2000
- Richebourg Vosne romanée Grand cru 1959
- Château Mouton Rotschild – Pauillac – 1982
- Opus One 2000 (cabernet Sauvignon américain - Californie)
- Château Léoville Las-Cases 1983
- Château Pichon-Longueville Baron
Les Gouttes de Dieu - Tadashi Agi et Shu Okimoto
Skyjo - Magilano
On joue chacun son tour. Le but est de finir la manche avec le moins de points possible sur la table.
Avec ce jeu, on contente les plus stratèges comme les moins chanceux, puisque le tirage est aléatoire et que les choix ne sont pas toujours faits en connaissance de cause, et c'est ça qui est vraiment drôle !
L'ami retrouvé - Fred Uhlman
Après ses études, Hans reçoit une lettre,celle-ci provient du Karl Alexander Gymnasium, son ancien lycée, accompagnée d'un fascicule contenant une liste de noms dans lequel il retrouve tous les noms des anciens élèves du Karl Alexander Gymnasium qui sont morts suite à la guerre. Il reconnait les noms d'anciens élèves de sa classe mais il ne veut pas regarder à la lettre H par crainte de voir le nom de son ami Conrad. Juste avant de jeter le fascicule, il se décide à regarder les H et découvre le nom de son ami et c'est à ce moment que l'on comprend le vrai sens de l'amitié.
Saboteur - Gigamic
Saboteur de Gigamic est un jeu de rôles semi-coopératif pour 3 à 10 joueurs de 8 ans et plus. Il y a des mineurs chercheurs d'or, et un saboteur masqué ! Chacun joue son rôle, sans que personne ne sache qui est qui ! Jusqu'à ce que le sabotage n'arrive.
Le jeu en vaut la chandelle, puisqu'on y gagne des pépites d'or. Attention aux éboulements !
On aime bien le fait d'avoir des rôles tirés au sort et d'avancer masqué, en plus du jeu coopératif.
Et quand on devine qui est le saboteur, c'est presque un autre jeu encore.
Aliocha - Henri Troyat
Et son histoire d'amitié avec Thierry, autre jeune homme à part, est si bien décrite qu'on s'imagine être à côté d'eux, de lire les mêmes livres qu'eux, et ils en lisent ! Thierry est français, d'un milieu favorisé, amoureux de la littérature française, il guide les lectures d'Alexis, et ils dissertent sur la vie.
Just One - Repos Production
Ce qu'on aime, c'est le côté coopératif, on gagne des points ensemble, et si on choisit mal son indice, on rate le point ensemble. On peut jouer à Just One de Repos Production avec des proches ou des inconnus, la seule différence est de savoir quelles références culturelles on peut faire ou non.
En réalité, ce jeu peut s'improviser partout, avec papier et crayons, mais avec les petits chevalets et les cartes d'origine, c'est bien plus sympa.
The Dumb Waiter - Harold Pinter
Esquissé ? - Goliath
Le plus drôle c'est de jouer avec quelqu'un qui dessine mal, ou qui n'a pas la même logique, et là c'est vraiment rigolo.
Facile à expliquer, facile à partager !
La Dame à la Licorne - Tracy Chevalier
En élucidant le mystère d'un chef-d'œuvre magique, Tracy Chevalier ressuscite un univers de passion et de désirs dans une France où le Moyen Âge s'apprête à épouser la Renaissance.
Elixir - Asmodee
Elixir d'Asmodee a des règles simples : des cartes de sorts à jeter et des cartes d'ingrédients à réunir pour faire des potions. Les sortilèges peuvent modifier quelque peut les règles de la partie en cours, de façon parfois surprenante, mais toujours drôle.
Chacun peut jeter des sorts sur l'autre. Le but étant d'être le premier à jeter tous ses sorts.
Gode save la France - Stephen Clarke
Blanc-Manger Coco Junior - La Maîtresse en Maillot de Bain
Bravo aux concepteurs qui ont bien respecté l'esprit du jeu tout en préservant l'innocence de nos enfants.
Si vous ne connaissez pas encore, 1 joueur lit une phrase incomplète sur une carte tirée de la pioche. Les autres joueurs ont en main des cartes qui doivent leur permettre de compléter la phrase. Il faut choisir celle qui fera mouche. Et c'est le 1er qui choisit quelle proposition est la plus drôle, ou remarquable, sans savoir qui l'a faite.
Les Japonais aussi pètent parfois les plombs - Keiko Ichiguchi
Code Names - Iello
Code Names est un jeu d'association d'idées, indiqué pour 2 jours au moins, mais que nous préférons à partir de 4. Plus accessible aux ados et aux adultes.
On oppose deux équipes, qui peuvent être bien plus étoffées. Elles voient les mêmes cartes-mots posées devant elles. Un maître du jeu fait deviner des mots à son équipe, en ne donnant qu'un indice et le nombre de mots qu'il fait deviner. Ce qu'il faut deviner est parmi les cartes-mots.
L'équipe qui a trouvé la 1ère ses mots, sans prononcer le mot interdit, et en évitant de dire ceux de l'équipe adverse, gagne.
On aime ce jeu, mais il demande une grande concentration, donc on l'alterne avec des jeux moins exigeants.
Pourquoi les Japonais ont les yeux bridés - Keiko Ichiguchi
La Bonne Paye - Hasbro
Le design a été revu, mais Hasbro a su garder l'esprit du jeu d'origine. Le concept, les jeux de mots, la gestion des factures et les cartes postales des cousins.
Les enfants aiment bien ce jeu, car ils ont l'impression de jouer à être adulte, avec la paye, et le budget. Les parents refont les comptes mais avec une joie non dissimulée !
Chroniques de la haine ordinaire - Pierre Desproges
il verrait que les moeurs n'ont pas tant évolué que ça... Je ne sais pas s'il faut le déplorer ou s'en réjouir.
Ces chroniques étaient radiophoniques avant d'être publiées. Elles duraient 5 mn. Desproges les a produites de février à juin 1986.
Mélangeur de cartes automatique
Deux compartiments opposés, où vous déposez les cartes à mélanger, dans le même sens (dos face au plafond, ou inversement). Vous pressez le bouton, et les deux tas se rejoignent au milieu. Recommencer l'opération autant de fois que nécessaire.
Deux tas, donc deux moteurs, donc deux séries de piles. Et pas des piles bouton, non des piles D, vous savez les grosses piles rondes et bien lourdes. L'engin est donc lourd, et comme c'est une boite de plastique, c'est bien bruyant. Donc les mélanges nocturnes quand les enfants sont couchés, c'est à la main :-)
On ne regrette pas l'achat, mais on regrette la qualité du produit.
Windows on the World - Frédéric Beigbeder
Qui est-ce ? - Hasbro
Le jeu classique de mon enfance a évolué !
En effet, Qui est-ce ? de Hasbro n'est pas celui de MB. Le plastique est plus léger (et plus délicat), mais les personnages sont plus variés. Il y a plus de femmes que la version à laquelle je jouais dans les années 1980 (hier !) et la diversité y est mieux intégrée. Il y en a pour tous les goûts et pour toutes les origines, presque trop. Evidemment que dans la réalité, une peau "marron" peut être plus ou moins claire, mais pour jouer aux différences, ce n'est pas simple. "Ton personnage est-il marron clair ou marron marron, ou... ?" Il y a même des garçons avec des boucles d'oreilles ! (si, si !) En revanche, les personnages sont tous beaux, donc exit la question "ton personnage a-t-il un gros nez ?".A partir de 6 ans, se joue à 1 contre 1.
Cats - KANG Hyun-Jun
6 qui prend ! - Gigamic
Les cartes sont numérotées de 1 à 104, il faut savoir les ordonner et évaluer le risque de présence ou non d'une carte, donc ce jeu s'adresse aux enfants de 10 ans minimum. 6 qui prend ! de Gigamic se joue de 2 à 10 joueurs, mais à partir de 3 c'est mieux, et au-dessus de 3 c'est vraiment plus sympa.
Il faut préparer la prochaine carte à jouer, et jouer à son tour. Chaque carte s'aligne après une carte inférieure, et il n'y a pas d'autre emplacement. On les place en ligne, et celui qui place la 6è récupère les 5 premières. Le but étant d'en récupérer le moins possible. A chaque manche on compte les points et le 1er à 100 points a perdu.
Avec ce jeu, l'ambiance est assurée.
En plus du concept, on aime le format de la boite, et la texture des cartes. Vous ne le savez pas encore, mais on est fan de Gigamic généralement.
Le Parfum - Patrick Süskind
Otrio - Spin Master
Otrio, de Spin Master, est une version évoluée du Morpion.
Là où vous aviez une grille sur un papier, vous avez un plateau de 9 positions. A la place des X et des O vous avez des pions et des ronds de différentes tailles et couleurs. Le but est d'aligner 3 éléments de la même couleur, et/ou de la même forme, et/ou de la même taille.
C'est un jeu de réflexion, jouable de 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans. Comme pour Blokus, je préfère nettement y jouer à 4 quà 2, car le mode à deux impose que chacun joue alternativement une couleur puis l'autre.
Cela paraît simple, mais comme je l'ai écrit, c'est une version évoluée du Morpion, pas si simple finalement.
Un aller simple - Didier van Cauwelaert
Professionnellement, il s’est spécialisé dans les autoradios : il les vole et les revend.
Sa vie bascule le jour où le gouvernement décide une grande opération médiatique de retour au pays. Le voilà confié à un jeune et idéaliste « attaché humanitaire », chargé d’aller le « réinsérer dans ses racines », et qui lui demande où se trouve son lieu de naissance. Le doigt d’Aziz montre au hasard, sur la carte du Maroc, une zone vierge du Haut-Atlas. Et l’aventure commence… Avec ce voyage initiatique, cette histoire d’amitié imprévisible entre deux êtres qui n’auraient jamais dû se rencontrer, Didier van Cauwelaert nous donne un roman drôle et poignant, qui a obtenu le prix Goncourt en 1994."
Kluster - Borderline
L'éditeur annonce que c'est jouable à partir de 14 ans, mais on peut démarrer plus tôt. Il faut juste prendre compte de la capacité du jeune joueur à se concentrer, parce que les aimants font rapidement diversion !
De 1 à 4 joueurs, parties rapides, prise en main rapide également.
Le Ciel t'aidera - Sylvie Testud
Blokus - Mattel
Cela dit, c'est plus amusant à 4, moins intéressant à 3 et plus difficile à 2.
On a
Blokus de Mattel depuis longtemps, et on aime bien le sortir de temps en temps.
Speed Mandala - Lifestyle
C'est simple, efficace et inspirant pour les plus artistes.
Speed Mandala de Lifestyle, distribué en France par Blackrock Games, est un jeu d'observation et de rapidité.
On aime bien y jouer en famille.
Je l'aimais - Anna Gavalda
Je vous colle quand même le descriptif de l'éditeur, mais je crois que j'aurais pu m'abstenir. Je ne dis pas que c'est un mauvais livre ou que ça n'a rien de littéraire, mais à moi il ne m'a plu plus que ça. Il faut dire qu'avec les 12 nouvelles la barre était haute. Je ne fléchis pas et je lirai quand même le 3è, plus gros, plus connu : Ensemble c'est tout.
1 bouse 2 vaches - Widyka!
Je crois qu'on est complètement passés à côté de 1 Bouse 2 vaches de Widyka!. Autant on adore Because Potatoes, autant là, on n'a pas compris. On y retrouve les cartes pelliculées (tip top !), les dessins sympathiques et le format de la boîte idéal pour emmener partout.
C'est un jeu de bluff et d'estimation, mais après... je vous laisse essayer pour vous faire votre avis.
Je voudrais que quelqu'un m'attende quelque part - Anna Gavalda
Généralement les livres et les films tant vantés ne m'attirent pas, la peur d'être déçue sûrement. Et puis là je me suis laissée tentée par un titre. Je voudrais que quelqu'un m'attende quelque part de Anna Gavalda. Je l'ai lu en format poche en 2007.
Ce n'est pas roman, mais des nouvelles. Je vous propose le descriptif de la 4è de couverture :
« Quand j'arrive à la gare de l'Est, j'espère toujours secrètement qu'il y aura quelqu'un pour m'attendre. C'est con. J'ai beau savoir que ma mère est encore au boulot à cette heure-là et que Marc n'est pas du genre à traverser la banlieue pour porter mon sac, j'ai toujours cet espoir débile. »
Les personnages de ces douze nouvelles sont pleins d'espoirs futiles, ou de désespoir grave. Ils ne cherchent pas à changer le monde. Quoi qu'il leur arrive, ils n'ont rien à prouver. Ils ne sont pas héroïques. Simplement humains. On les croise tous les jours sans leur prêter attention, sans se rendre compte de la charge d'émotion qu'ils transportent et que révèle tout à coup la plume si juste d'Anna Gavalda. En pointant sur eux ce projecteur, elle éclaire par ricochet nos propres existences.
Because Potatoes - Widyka!
Le but est d'avoir la plus grande récolte.
La prise en main de ce jeu est simple, les parties sont rapides, donc il est accessible à tous. Cela dit, on ne fait pas 10 parties d'affilée.
On aime particulièrement la texture des cartes, pelliculées, donc lavables.
La Vierge en bleu - Tracy Chevalier
J'ai adoré, pourtant je l'avais trouvé difficile d'accès. Choisi par hasard en 2007, peut-être parce que j'aime le bleu, mais j'ignore tout de la vierge. Le hasard fait parfois bien les choses. Je suis généalogiste depuis longtemps, et le personnage de ce livre part dans une quête généalogique !
Voici le descriptif :
Sud-ouest de la France, aujourd'hui. Récemment arrivée des Etats-Unis avec son mari, Ella Turner a du mal à trouver sa place dans cette bourgade de province. S'y sentant seule et indésirable, elle entreprend des recherches sur ses ancêtres qui, protestants, eurent à fuir les persécutions. Elle est alors loin d'imaginer que cette quête va bouleverser sa vie.
Quatre siècles plus tôt, en pleine guerre de religion, Isabelle du Moulin, surnommée "La Rousse" en raison de sa flamboyante chevelure, risque un procès en sorcellerie pour le culte qu'elle voue à la Vierge Marie. Cependant, l'enfant quelle porte ne lui laisse d'autre choix que d'entrer dans l'intolérante famille des Tournier qui a embrassé la Réforme.
Séparées par des générations mais unies par un mystérieux héritage, Ella et Isabelle vont renouer les fils du temps à deux voix.
Skip-Bo - Mattel
Skip-Bo est accessible à partir de 7 ans et peut réunir 2 à 4 joueurs. Il vous suffit de savoir ordonner les cartes numérotées de 1 à 12. Ce jeu me rappelle celui de la Crapette auquel j'aimais beaucoup jouer quand j'étais ado.
J'aime bien y jouer à 1 contre 1, mais je préfère nettement le jeu en équipe. Vous avez ainsi les cartes de votre binôme à gérer également, sans toutefois pouvoir communiquer. Le but reste le même : vider son stock de cartes reçu en début de partie, en les évacuant via les piles de cartes communes sur la table.
La prise en main de ce jeu de cartes est rapide. Il est facile à emmener partout et il est vraiment tout public. Nos enfants le proposent aussi à leurs copains.
Genèse
Il y a des années, bientôt une décennie, je bloguais sur mes sorties culturelles, sur mes lectures et sur ce qui me passait par la tête.
J'ai maintenant la quarantaine, des enfants, une bibliothèque étoffée et une ludothèque qui ne cesse de s'agrandir. J'ai quitté la région parisienne. J'ai une vie différente. Je lis moins, je lis différemment, mais je joue de plus en plus.
Je vais reprendre mes avis de lecture, et je vais aussi parler de jeux de société.